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影视元素-2018年整个汉服产业规模达到了10.87亿元-松溪新闻

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但有業內人士也表示,中國風遊戲也存在一些問題與現象,制約着它的進一步升華與發展。比如,有的遊戲太強調中國風,一味追求畫面的唯美,反而本末倒置,忽略了遊戲風格和內涵的設計,甚至會淪為升級打怪的暴力遊戲。

擁有近50套漢服的芷汐是連雲港一名社區工作人員:「幾年前穿着漢服在街上走,很多路人會投來異樣的眼光,而現在很多路人都會誇我好看,甚至還有很多攝影師街拍我們。」

目前,漢服越來越多地出現在了公眾的視野里。天貓《2018年漢服消費人群報告》顯示,2018年購買漢服人數比上年增長92%。《漢服產業報告》顯示,2018年整個漢服產業規模達到了10.87億元。

6月,宮崎駿導演的動畫電影《千與千尋》的中國版海報獲網友好評。該設計師黃海認為,中國風並不是那種表面的畫技,而更重視的是由先人歸納成集的一種東方的世界觀和哲學思想。

漢服>>既吸「睛」,又吸「金」「我自小就喜歡國學,所以對長裙飄飄的漢服也喜歡得不能自拔。」南京市民洪女士表示,現在的漢服很多都是經過改良的「現代款」,擁有比較時尚的配色,而且穿戴比較便捷。

棲霞山上演漢服禮儀文化秀。新華報業視覺中心記者邵丹攝資料圖片

從最初的《軒轅劍》到後來的《夢幻西遊》,再到如今的《天涯明月刀》等遊戲,我國國風遊戲在市場上所具備的號召力可見一斑,甚至有國外遊戲廠商也開始在產品中加入「國風元素」。

事實上,早在2017年國貨精品百雀羚就已聯袂宮廷文化,將中國風重新帶回了消費者視野的同時,也改變了消費者對中國風產品的認識,甚至阿瑪尼、紀梵希等國外大牌也先後推出中國風的限量版。

製作精良的海報固然能為影視作品造勢,但最重要的是影視作品本身質量也需過硬。今年,改編自中國民間傳說的電影《白蛇·緣起》上映后社會反響熱烈,最終以4.4億票房收官。8月初,《哪吒之魔童降世》打破了由《瘋狂動物城》保持的票房紀錄,成為中國影史動畫電影票房冠軍,甚至強有力地拉動了整個大盤。《哪吒之魔童降世》背後的製作方、主出品方等公司均為光線傳媒的子公司或聯營公司,電影上映的第10天,光線傳媒股價累計大漲超17%。

近年來,中國風已成為潮流元素之一,是時尚的代號,更是個性的體現。這一時尚元素如何推動產業的發展,又能講出怎樣的中國故事?

8月12日消息:半袖襦裙,領子的版型是交領右衽,袖子看起來是琵琶袖……千年漢服,如今在街頭巷尾不時可見。

有數據顯示,2018年,國風遊戲的用戶規模已經超過3億,全年市場收入規模超過300億元,約佔遊戲市場整體收入的20%。

遊戲>>全年市場規模超過300億元去年12月底,在國產獨立遊戲《太吾繪卷》銷量突破百萬份的那一刻,很多人都為國風遊戲巨大的市場潛力感到震撼。作為一款武俠題材的國產獨立沙盒遊戲,《太吾繪卷》製作者曾表示遊戲能賣出3萬份就足以。

傳統中國古風元素除了在服飾裝扮上捕獲消費者的心,在美妝行業同樣掀起了「顏值潮」。

影視>>中國風海報,帶動票房飄紅業內曾有「一張好海報值2000萬票房」的說法。近年來,越來越多的影視將水墨、工筆、剪紙等中國傳統元素融入設計,為中國市場定製海報。

中國藝術研究院影視研究所所長丁亞平表示,近期國產動漫的火爆已經顯示出中國風的影視創作有無限可能,影視創作需加強對中國傳統文化進行挖掘,用新的方式尋求傳統文化元素的有效創新。

2018年同樣名利雙收的《古劍奇譚3》無疑又是另一個國風遊戲的榜樣。售價99元,打造了一個瑰麗的東方世界場景的《古劍奇譚3》在登錄Steam平台銷售首日就拿下Steam日銷榜首。

去年12月,故宮博物院文創館率先推出了6款「國寶色」口紅,上線當天便有兩款口紅火速售罄。故宮口紅的熱潮還沒散去,今年3月頤和園口紅也登場了。

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